In het innovatie-lab kan ieder regioteam, onafhankelijk van het eigen eiland gezamenlijk werken aan innovaties. Je kunt dit doen met de volgende doelen:
- Het werken aan innovaties levert altijd KENNIS fiches op. Deze fiches heb je nodig om nieuwe (duurzame) energievoorzieningen te kunnen kopen op de markt.
- Innovaties kunnen gekocht worden om ze te implementeren in jullie regio. Hier kunnen per innovatie allerlei voordelen aan zitten, zoals een hogere energie-opbrengst, economiescore of een GAIA-score.

Hieronder wordt uitgelegd hoe het innovatie-lab werkt.
Er zijn drie typen innovaties om aan te werken:
- Innovaties aan energievoorzieningen (bijvoorbeeld verbeterde wieken voor windmolens).
- Innovaties voor particulieren (bijvoorbeeld een batterij in eigen woning voor opslag van door zonnepanelen opgewekte energie).
- Innovaties aan leefbaarheid (bijvoorbeeld het teruggeven aan de natuur van een gebied na slopen van een energievoorziening).
De aanwezige innovatiemanagers (herkenbaar aan oranje keycords) kunnen je eventueel helpen bij de keuze voor een type innovatie.
Als jullie besloten hebben om aan een innovatie te gaan werken, kun je kiezen of je een nieuwe innovatie gaat bedenken of een bestaande innovatie gaat verbeteren of optimaliseren. Dit laatste levert meer KENNIS-fiches op.

| Innovatiefase: | Levert op: |
| Fase 1: Innovatie bedenken | +4 KENNIS |
| Fase 2: Innovatie verbeteren | +5 KENNIS |
| Fase 3: Innovatie optimaliseren | +6 KENNIS |
Je kunt innovaties verbeteren of optimaliseren van jezelf, maar ook van andere teams.
.
Het Innovatie Proces:
Stap 1: Spreek een innovatiemanager aan (herkenbaar aan oranje keycord)
Stap 2: Bespreek welk type innovatie en welke fase je wilt gaan werken en ontvang een desbetreffende innovatiekaart.
Stap 2a: Alleen bij verbeteren / optimaliseren: luister naar de innovatiemanager om welke eerder gemaakte innovatie het gaat die jullie kunnen verbeteren / optimaliseren.
Stap 3: Bouw je innovatie op de innovatiekaart met Lego. Het gaat niet om hoe kunstig het bouwwerk is, maar om het verhaal wat je er straks bij verteld. Let op: het is de bedoeling dat er een innovatie ontstaat die echt toepasbaar en SMART is.
Stap 4: Lever de innovatiekaart in bij de innovatiemanager en pitch je innovatie.
Stap 5: Ontvang KENNIS-fiches van de innovatie-manager
Stap 5a: Als je eigen innovatie wilt implementeren (onafhankelijk van elk type en fase) koop dan de innovatie voor het geldbedrag wat op de innovatiekaart staat. Je betaalt dit aan de innovatiemanager.
Stap 5b: Laat de adjudant van jullie eiland de innovatie plaatsen op de maquette.
.
Terug naar hoofdmenu:
.

.
.
