In Connections zijn er meerdere redenen om te besluiten dat jullie een energievoorziening willen bouwen:
- De regio is gegroeid met de bouw van meerdere wijken, waardoor het energieverbruik is gestegen.
- Jullie willen minder afhankelijk zijn van andere regio’s of eilanden en minder energie importeren.
- Jullie hebben een oude energievoorziening gesloopt en willen nu een nieuwe (duurzame) energievoorziening terug bouwen.

Energievoorziening en energieverbruik in jullie regio worden op de maquette uitgebeeld door de stapels blauwe en rode fiches naast de lamp. De blauwe stapel is de energievoorziening ((eigen opgewekte energie -/- export )+(energie-import uit andere regio’s)). De rode stapel is het energieverbruik. Als de rode stapel hoger is dan de blauwe gaat de lamp uit in jullie regio.
Hieronder wordt in een aantal stappen uitgelegd hoe jullie een nieuwe energievoorziening kunnen bouwen. Stappen kunnen parallel aan elkaar worden uitgevoerd. Je hoeft als regioteam niet de hele tijd bij elkaar te blijven, de taken mogen verdeeld worden.
.
Stap 1: Bepaal de locatie
Bekijk samen met de Gouverneur van jullie eiland op de maquette waar je de nieuwe energievoorziening wilt bouwen. Je kunt in Connections alleen bouwen in je eigen regio.
Vraag direct even aan de gouverneur hoeveel Overtuigingskracht-buttons er nodig zijn om een bouwvergunning te verkrijgen.
.
Stap 2: Overtuigingskracht verzamelen
Verzamel overtuigingskracht-buttons van andere teams door met hen te onderhandelen.

Je kunt bijvoorbeeld met elkaar afspreken dat je energie gaat exporteren naar de naastgelegen regio na plaatsing van de energievoorziening, maar dat je wel graag nu al een button van hen wilt hebben.
Heb je voldoende buttons verzameld ga dan naar stap 3
.
Stap 3: Check benodigde kennis en geld

Bij de Markt op het Plein kun je een prijslijst vinden voor de energievoorzieningen.
Ook vind je hier een lijst met de effecten per type energievoorziening. Bijvoorbeeld hoeveel MW levert de voorziening op? Hoeveel draagt deze bij aan de economie? Of wat doet dit met GAIA?
| Energievoorziening: | Kosten: |
| Windmolenpark | 100 miljoen euro + 7 kennis |
| Zonnepark | 90 miljoen euro + 6 kennis |
| Kerncentrale | 80 miljoen euro + 5 kennis |
| Kolencentrale | 60 miljoen euro + 3 kennis |
| Gascentrale | 55 miljoen euro + 3 kennis |
.
Stap 4: Verzamel Kennis en Geld en koop de energievoorziening op de markt.
Nu jullie weten hoeveel kennis en geld je nodig hebt, is de volgende stap om dit te verzamelen.
- Geld kun je ieder half uur bij de bank in jullie teamzaal ophalen.
- Kennis kun je verdienen in het innovatie-lab, door nieuwe innovaties te bedenken of bestaande te verbeteren of te optimaliseren.
Wil je weten hoe het innovatielab werkt, klik dan op onderstaande knop. Wil je meer weten over het bouwen van energievoorzieningen, scroll dan verder.

Zodra jullie genoeg hebben verzameld kunnen jullie de gewenste energievoorziening kopen op de markt. Prijzen blijven tijdens het gehele scenario hetzelfde.
.
Stap 5: Plaatsen van de energievoorziening
Loop met de gekochte energievoorziening naar de maquette. Spreek de gouverneur aan en lever de gevraagde overtuigingskracht-buttons in voor de bouwvergunning.
De energievoorziening wordt geplaatst op de maquette en jullie ontvangen van de gouverneur een “Energiedistributiekaart”. Op deze kaart kun je invullen hoeveel energie er voor de eigen regio is en hoeveel je wilt exporteren.
Lever de ingevulde energiedistributiekaart in bij de adjudant voor verwerking op het scorebord en de maquette.
.
Terug naar hoofdmenu:
.

.
.
